Dibuja dados y usa las herramientas del oficio en Sagrada para construir cuidadosamente tu obra maestra de vidrieras.
Más detalladamente, cada jugador construye una vidriera construyendo una cuadrícula de dados en su tablero de jugador. Cada tablero tiene algunas restricciones sobre qué color o tono (valor) del dado se puede colocar allí. Los dados del mismo tono o color nunca pueden colocarse uno al lado del otro. Los dados se seleccionan en el orden de los jugadores, con el jugador inicial rotando cada ronda, serpenteando después de que el último jugador selecciona dos dados. La puntuación es variable por juego según el logro de varios patrones y variedades de ubicación... así como puntos de bonificación para tonos oscuros de un color de objetivo oculto en particular.
Se pueden usar herramientas especiales para ayudarlo a romper las reglas gastando fichas de habilidad; una vez que se usa una herramienta, se requieren más fichas de habilidad para que los otros jugadores las usen.
¡El artesano de ventanas con la puntuación más alta gana!