En 1347, las galeras mercantes de la península de Crimea llegaron a Sicilia y atracaron en el antiguo puerto de Messina. Las galeras tenían ratas. Las ratas tenían pulgas. Y las pulgas portaban una plaga que se conocería como la Peste Negra. En los siguientes cuatro años, la mitad de la población de Europa moriría por la plaga.
Los jugadores asumen el papel de familias nobles con propiedades en el campo alrededor de Messina. Intentan rescatar a las personas de la plaga trasladándolas a sus propiedades. A medida que la plaga en Messina empeora, los jugadores construirán pequeñas comunidades independientes, mientras intentan controlar la plaga mediante el fuego.
En las rondas finales de la partida, la plaga comienza a amainar y los jugadores devuelven a los ciudadanos rescatados para repoblar la resiliente ciudad de Messina.
Contenido;
- 15 Fichas de rata
- 20 Discos
- 12 Fichas de supervisor
- 1 Indicador de ronda
- 24 Cubos de plaga
- 20 Figuras de lugarteniente
- 20 Fichas de madera
- 12 Cubos del marcador de pergaminos
- 1 Tablero central
- 4 Tableros de pergamino
- 4 Tableros de jugador
- 15 Losetas de mejora de cabaña de cuarentena
- 33 Losetas de taller
- 10 Losetas de carro
- 26 Monedas
- 21 Fichas de artesano
- 20 Hexágonos de barrio
- 6 Fichas de fuego grande
- 16 Fichas de fuego
- 21 Fichas de monja
- 21 Fichas de aristócrata
- 4 Hexágonos de puerto
- 4 Losetas de atraque
- 9 Losetas de barco
- 20 Losetas de repoblación
- 14 Losetas de juego en solitario
- 1 Loseta de prioridad
- 1 Rueda de población
- Reglamento
- 4 Cartas de ayuda