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MAREA ALTA

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¡El clima está terrible, la marea sube y el viejo faro se está hundiendo! Juega inteligentemente tus cartas y procura no quedarte sin salvavidas. Quien obtenga más puntos ganará y recibirá la alabanzas de las ovejas.

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A los jugadores se les reparte una mano de 12 de una baraja de 1 a 60 (el resto vuelve a la caja durante todo el juego), y luego se colocan cartas marcadoras que muestran a los otros jugadores la fuerza de su mano. Otro mazo de puntuación de 24 tiene valores de 1-12; dos cartas de este mazo se colocan boca arriba.

Los jugadores eligen una carta de su mano en secreto y las revelan simultáneamente. El valor más alto jugado toma la carta de puntuación más baja, que se pone boca arriba en una pila frente a usted. El segundo más alto se lleva la otra carta de la misma manera. Las tarjetas restantes tienen descuento. Luego mira el mazo boca arriba de todos: ¡el jugador con la puntuación más alta voltea una de sus cartas de marcador! (El juego original tenía cacatúas que se convertían en cucos; esta edición tiene como tema los salvavidas). Al final de una ronda, los jugadores puntúan según las cartas de sus marcadores que lograron salvar (cacatúas o salvavidas).

¡Hay otro giro! Luego, los jugadores recogen toda su mano de juego y la pasan en el sentido de las agujas del reloj. Entonces, cuando comienza cada ronda, ¡usted está usando las cartas que usó anteriormente su vecino! ¿Eres más inteligente? ¿Puedes hacer un mejor puño de la misma mano que tenía tu vecino? Juega rondas hasta que todos los jugadores hayan tenido cada mano. La puntuación más alta gana.

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